KONTAKT
strona główna Strona główna, kolonie i obozy Zimowe Szaleństwo,zimowiska,ferie,narty organizacja imprez, eventy, team building biwaki, zielona szkoła, wycieczki szkolne kursy językowe

FILMOTEKA | GALERIA ZDJĘĆ | FORUM


PROPOZYCJE OBOZÓW:
Kliknij na wybrany typ po szczegóły
Interkamp w Hiszpanii
Moje Pierwsze Obozy - Pałac w Pozortach
Obozy Rodzinne
Klub Urwisa
Obozy nad morzem
Obozy przygody
Obozy fabularne
Interkamp (dzieci)
Interkamp (młodzież)
Obozy Maluszkowe
Obozy sportowe
Obozy wodne
Obozy językowe
Obozy żeglarskie
Imprezy samolotem
Obozy survivalowe i militarne
Obozy zagraniczne



Nasi Agenci
Warunki uczestnictwa w imprezach BTA KOMPAS
Jak dokonac rezerwacji
Jak dokonać wplaty
Jak obnizyc koszty rezygnacji
Pobierz niezbedne dokumenty


KOMPAS BTA on Facebook


Japońska Przygoda z MANGĄ Grupa Młodsza
wiek: 8 - 13 lat
Organizator: BTA KOMPAS
drukuj
przekaż
znajomym
Japońska Przygoda z MANGĄ <i>Grupa Młodsza</i>
"jade na ten obuz od samego jego poczontku i nawet tom kadre pokochalem ;)"
Janek z Holandii ,

„Każda rzecz posiada swoje omote i swoje ura”


Japonia to kraj kontrastów: bogata kultura i tradycja przeplata się tu z jaskrawą popkulturą i najnowocześniejszymi technologiami. Oto nasza propozycja nie tylko dla fanów mangi i anime, ale i miłośników sztuki i kultury japońskiej. Na obozie m.in. zmierzysz się z niełatwą sztuką kaligrafii, zagłębisz się w tajniki rysowania mangi, wcielisz się w wybranego bohatera anime, zatańczysz na matach DDR i przyrządzisz pyszne sushi… Tutaj poznasz ludzi, którzy podobnie jak Ty nie boją się cosplay, SingStara i Samurajów!

Program:

..::Manga::.. - to gatunek sztuki japońskiej, który od lat 50-tych cieszy się ogromną sławą na całym świecie. Charakterystyczna kreska i układ czytania (od prawej do lewej), wyraziste postaci z nienaturalnie dużymi oczami i dziwnym kolorem włosów sprawiają, że japoński komiks łatwo odróżnić od amerykańskich i europejskich powieści obrazkowych.

..::Anime::.. (z języka japońskiego to”pływające obrazy”) - to filmy animowane w stylu manga. Istnieje wiele gatunków mangi i anime, osobny dla każdej grupy jej odbiorców. W Polsce najbardziej znane są shojo - komiksy dla Dziewcząt (o szkole, o czarodziejkach, o miłości) i shonen - mangi dla Chłopców, opisujące zwykle losy silnych bohaterów, walki, superroboty, komputery, a także ogólne historie przedstawiane z męskiego punktu widzenia. Prawdziwi otaku potrafią jednak wymienić dziesiątki tytułów rysowanych innymi, przeróżnymi stylami!

..::Nowoczesna Japonia::.. – blok zajęć rozrywkowych, podczas których nasi Uczestnicy będą mieli szansę szybko zintegrować się poprzez świetną zabawę, a przy okazji poznają możliwości takich gier, jak SingStar, taneczne maty DDR, konsola Wii oraz dowiedzą się kilku ciekawostek technologicznych, naukowych i popkulturowych prosto z Japonii XXI wieku.

..::Warsztaty sztuki i kultury japońskiej::.. – aby poczuć piękno Kraju Kwitnącej Wiśni naszym Uczestnikom przedstawione zostaną japońskie legendy, mity, obyczaje oraz święta poparte licznymi prezentacjami i zdjęciami. Na warsztatach rozwiniesz swoje zdolności plastyczne, ucząc się fascynującej sztuki tworzenia origami, spróbujesz swoich sił robiąc i ozdabiając gipsowe maski inspirowane japońskim teatrem, a także zrelaksujesz się rozwiązując kilka klasycznych sudoku.

..::Pismo i mowa japońska::.. – czyli mini kurs kaligrafii (sho-do), podstawy alfabetów japońskich, geneza powstawania znaków Kanji (jeden znak - jedna idea), nauka pisania i czytania japońskich słów. Ponadto każdy Uczestnik zmierzy się z kanonem oraz oryginalnym zapisem ulubionych haiku.

..::Warsztaty komiksu::.. - nauka podstaw tworzenia komiksów, kadrowania, kolorowania postaci i tła, światłocienia, doskonalenie różnych technik twórczych (kredka, akwarela, flamastry). Ponadto w programie: rysowanie chibi, komiksowe pojedynki, solidna dawka wiedzy na temat najpopularniejszych bohaterów i kultowych autorów mangi, próba stworzenia własnego garage kit.

..::Cosplay::.. – z pewnością ekscytującym wydarzeniem dla naszych Uczestników jest wzięcie udziału w niepowtarzalnym cosplay. Podczas zajęć każdy może przeistoczyć się w swoją ulubioną postać z mangi, anime bądź ukochanej gry. Tak odmienieni Uczestnicy Japońskiej Przygody z Mangą będą mieli okazję nie tylko zaprezentować się w przestrzeni publicznej, ale i wziąć udział w sesji zdjęciowej.

..::Świat anime i mangi::.. - czyli co każdy Otaku wiedzieć powinien o tych gatunkach. Masz ochotę wybrać się na Fudżi Jamę? Chcesz zdobyć zamek Szoguna? Marzy Ci się walka z Samurajem? Na obozie możesz uruchomić swoją wyobraźnię – nie tylko oglądać, ale i tworzyć! W programie: scenki aktorskie inspirowane ulubionymi anime, studium pisania scenariuszy AMV (anime music videos), wieczorne maratony anime, konkursy wiedzy o Japonii oraz bohaterach mangi i anime.

..::Japońska kuchnia::.. – na warsztaty poświęconym elementom japońskiej sztuki kulinarnej, dowiesz się wielu ciekawych rzeczy o miso, tofu oraz kuchnii zapaśników sumo. Ponadto samodzielnie przyrządzisz pyszne sushi, nauczysz się trudnej sztuki jedzenia ryżu pałeczkami, a także poznasz magię sekretnej sztuki parzenia herbaty.

..::Zajęcia otwarte::.. – Interkamp to interdyscyplinarna góra rozmaitości, dlatego Naszym Uczestnikom proponujemy otwarty blok zajęć, podczas którego będą mogli zobaczyć, na czym polegają zajęcia programowe innych obozów. W ten sposób można zasmakować nieznanej dziedziny sztuki, aktywnie odpocząć, a nawet odkryć nową pasję na całe życie.

..::Pokaz finałowy::.. – zwieńczeniem Wakacji z Pasją jest pokaz finałowy. W ostatni wieczór obozu, podczas kilkugodzinnego przeglądu poszczególne obozy prezentują rezultaty swojej pracy twórczej. W pokazie biorą udział wszyscy Uczestnicy, a zaproszenia otrzymają ich Rodzice i Znajomi, a także media oraz przedstawiciele środowiska artystycznego. W skład pokazu wchodzą filmy, prezentacje multimedialne, wystawy i wernisaże, recitale, koncerty, show taneczne, reportaże, etiudy, pokazy mody i spektakle (tworzone przez Uczestników pod czujnym okiem Instruktorów).

Każdy pokaz finałowy jest niepowtarzalnym i szalenie ważnym wydarzeniem kulturalnym. Zadziwia konceptami artystycznymi, wysokim poziomem umiejętności Uczestników i niezwykłą atmosferą.

Podczas gali finałowej Kadra Interkamp przyznaje skrzydlate Interkampki – nagrody specjalne za całokształt pracy twórczej na danym obozie, dla Uczestników wyróżniających się Pasją i zaangażowaniem.

Pakiet – każdy Uczestnik otrzymuje pakiet Interkamp zawierający T-shirt, pendrive ze smyczką, opaskę na nadgarstek oraz płytę dvd z pokazem finałowym.

Uwaga! Poszczególne dopłaty realizowane będą przy grupie min. 20 osób. Opłatę za dodatkowe atrakcje można uiścić przed i w trakcie trwania obozu.

Co zabrać:

Fartuch malarski, mały plecak oraz wygodne buty do wycieczek pieszych, obuwie sportowe, gorszą bluzę i spodnie do zajęć terenowych, ciepły sweter lub polar, nieprzemakalną kurtkę, strój kąpielowy, krem z filtrem UV, letnie nakrycie głowy (czapkę lub chustkę), kompas, latarkę z zapasem baterii, legitymację szkolną, poprawnie wypełnioną kartę kolonijną (z numerem PESEL i orzeczeniem lekarza!).

Zakwaterowanie i Wyżywienie Rozkład Jazdy Ceny i Rezerwacje
O nas | Nasza kadra | Dla prasy | Napisali o nas | Galeria Zdjęć | Forum | Plytka ze zdjeciami | Praca u nas | Strefa Agenta | Kontakt |

Wszystkie Prawa Zastrzeżone BTA KOMPAS 1998 - 2011
Nasze serwisy: Mikołaje | Interkamp | kolonie | obozy | obozy młodzieżowe | kursy językowe | AT Poland |